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Crece el número de los gallegos que se enganchan al juego en la Red

21.03.2010  Hay sobre 200.000 ludópatas en la comunidad // Las máquinas tragaperras son las preferidas en nuestra comunidad y las que generan el mayor grado de dependencia // El gasto medio por persona en Galicia fue de 173 euros

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ÁNGEL ARNÁIZ • LUGO

Una joven universitaria juega una partida de póquer online a través de Internet en su ordenador FOTO: angar
Una joven universitaria juega una partida de póquer online a través de Internet en su ordenador
FOTO: angar

Literalmente, ludopatía es la enfermedad del juego. Y en Galicia, donde el gasto medio por persona en juegos fue en 2008 de 173 euros, más de doscientas mil personas son ludópatas, según revela un estudio realizado por la USC, dirigido por el profesor Elisardo Becoña. La cifra supone que casi el 1% de la población gallega sufre alguna patología relacionada con los juegos de azar, pero también entran en ese saco otras adiciones como la compra compulsiva, Internet, el móvil o las redes sociales -como Facebook-, tan en boga en la actualidad.

Desde la Asociación Gallega de Jugadores de Azar (Agaja), agrupación con dos décadas de vida especializada en la rehabilitación de ludópatas, alertan de que, en la era de las nuevas tecnologías, vivimos una nueva manifestación de una patología ya existente y que emerge con fuerza a la sombra de Internet. Se trata de la adicción a los juegos de azar a través de la red, según señala Juan Lamas, director terapéutico de Agaja.

"A raíz de la difusión de uso de Internet entre la población, las personas con problemas de ludopatía se trasladaron del juego presencial al juego online, aprovechando los pocos filtros que tiene la red y el anonimato que ofrece", advierte Lamas.

Agaja pone de relieve que la adición al juego en la red es un fenómeno en creciente expansión, alimentado por el bum de las apuestas online y por los coletazos de la crisis económica. Y los jóvenes constituyen el mayor grupo de riesgo para caer en esta envenenada tela de araña.

Los datos de Agaja son reveladores sobre este particular, ya que el 12% de sus pacientes están enganchados al juego a través de Internet y la mayoría tienen entre 18 y 23 años. Con todo, la adicción al juego en las tragaperras, de forma presencial, es la ludopatía que mayores estragos causa. El 80% de las personas que trata Agaja es debido a ella. Desde Agaja apuntan que la clave de la ludopatía es la dependencia. De esta forme, "se cruza esa frontera en el momento que se pierde el control y ya no hay límites", subraya Juan Lamas.

"Acabé robando a mis padres para poder jugar"

David, jugador rehabilitado, autor de ‘Diario de un ludópata’ FOTO: agaja
David, jugador rehabilitado, autor de ‘Diario de un ludópata’
FOTO: agaja

David Fernández, ciberludópata ya rehabilitado, que ejerce como monitor en la Asociación Gallega de Juegos de Azar (Agaja), sabe muy bien lo que supone estar enganchado en la espiral de los juegos de azar. Él estuvo en ese infierno, del que, por fortuna, pudo salir gracias a la ayuda de la asociación.

David ya jugaba a las tragaperras cuando empezó a hacerlo a través de Internet, después de recibir en su correo eléctrónico un spam con un bono de 50 euros para apostar online. Con ese bono ganó 500 euros y ahí empezó la espiral. "Durante tres años jugué todos los días en la red gastando de 1.000 a 1.500 euros por fin de semana", relata David. Añade "te enganchas de tal manera que no eres consciente de lo que estás jugando y perdiendo, es como una droga".

David recuerda con amargura "llegué a robar a mis padres y a vender a bajo precio maquinaria de la empresa familiar en la que trabajaba. Solo buscaba conseguir dinero para apostar".

Este adicto al juego, que se gastaba su sueldo en apuestas de azar, llegó a deber hasta 60.000 euros. Reconoce que su ludopatía "destrozó" a su familia. Cuando la situación se volvió insostenible, tras un par de intentos fallidos de rehabilitación, incluso pensó en quitarse la vida.

"Estaba en Madrid en un puente de la M-40 dispuesto a tirarme", rememora. Agrega, "por circunstancias del destino, en ese momento recibí una llamada de mi pareja y decidí volver a Vigo y entrar en Agaja para rehabilitarme, pero esta vez lo hice convencido de que quería salir del infierno en el que estaba".

"El 3 de julio del 2006 fue la última vez que metí una moneda en una máquina", recuerda con precisión David. Reconoce que había tocado fondo y tras los 18 meses que duró su rehabilitación, afirma "hoy puedo mirarme a un espejo sin avergonzarme de mi mismo". Para David "la ludopatía no tiene cura, pero con fe en uno mismo puedes salir de la adición y dejar de jugar". En el libro Diario de un ludópata, David plasmó su experiencia en el ilusorio y engañoso mundo de los juegos de azar.

delegmonforte@elcorreogallego.es

APUNTES

Buscando la suerte, 1.530 millones

·· Según el último Informe Anual del Juego disponible, referido a 2008, los gallegos se gastaron en juegos de azar buscando ese golpe de suerte la friolera de 1.530 millones de euros, un 27% más que el año anterior. Las apuestas de gestión privada, tragaperras, casinos y bingos son por, inversión, las preferidas en Galicia. Lo gastado en juego en España sumó, en ese año, 32.309 millones de euros.

Lista de vetados en bingos y casinos

·· Un total de 1.445 gallegos tienen vetada la entrada a casinos y bingos de la comunidad autónoma. Sus nombres forman parte del Registro de Prohibidos que gestiona la Xunta, un censo que se distribuye entre los establecimientos de juego para impedir que estas personas afectadas por la adicción al juego accedan al local. Galicia gastó en juegos privados, en el 2008, último balance publicado, algo más de 889 millones de euros .

EL DATO

El perfil tipo

·· El perfil tipo del jugador de azar en la red es el de un varón entre 20 y 29 años, con estudios medios o universitarios. El póquer y las apuestas futbolísticas son sus juegos preferidos. Tan sólo una de cada diez personas que juegan en la red es mujer .

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