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Gallegos en la élite del videojuego

El estudio coruñés Gato Salvaje sitúa ‘AR-K’ en el puesto 78 del ‘top 100’ mundial de la influyente web Metacritic // Su tercer episodio es el juego español mejor puntuado // Tiene un préstamo de 150.000 € de XesGalicia.

Don Quijote nació hace siglos en La Mancha pero a orillas del mar Atlántico los emprendedores del estudio coruñés Gato Salvaje tienen otro rocinante de sueños. Los molinos de viento, perennes en este país de países alérgico a la ínsula del I+D, no les arredran y así van logrando sucesivas conquistas como situar La Gran Escapada, tercer episodio de AR-K, en el puesto 78 del top mundial de videojuegos de Metacritic, influyente web americana que reúne valoraciones ajenas, "donde lidera el ranquin de juegos españoles", según el comunicado de la compañía coruñesa.

Tras lanzar el primer capítulo en el curso 2010/2011 (Sexo, Mentiras y Trabajos de Clase), ya en abril de 2013, Javier Vara, Sergio Prieto Prado y Javier Vilar, nobles pilares de esta firma gallega, emprendieron aventura por tierra americana en Kickstarter.Com, afamada plataforma de micromecenazgo (crowfunding) donde la trama de esa Dulcinea que ellos llaman Alicia (estudiante que centra las intrigas de AR-K) acabó logrando 879 patrocinadores que contribuyeron con 101.564 dólares de ayuda al proyecto.

Más información en El Correo Gallego (edición papel) y en Orbyt

10 nov 2015 / 22:04
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