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Alumnos de la UVigo crearán en la Cidade da Cultura videojuegos inspirados en una obra literaria gallega

PONTEVEDRA. EP. La Xunta, a través de la Fundación Cidade da Cultura, y la Universidade de Vigo (Uvigo) impulsan la Residencia ComTecArt, una iniciativa en la que 17 estudiantes y recién graduados de diferentes perfiles y titulaciones trabajarán conjuntamente en las instalaciones del Gaiás en el diseño y desarrollo del primer nivel de un videojuego inspirado en una obra literaria gallega. La directora gerente de la Cidade da Cultura, Ana Isabel Vázquez; el vicerrector del campus de Pontevedra, Jorge Soto; y la integrante del grupo ComTecArt, Beatriz Legerén, han presentado este martes esta "experiencia pionera en Galicia".

La iniciativa toma su nombre del grupo de innovación docente ComTecArt, que desde hace cinco años lleva a cabo en las aulas una experiencia similar, con alumnado de la Facultad de Ciencias Sociales y de la Comunicación y de la Escuela de Ingeniería de Telecomunicación. Según ha destacado Legerén, esta "experiencia multidisciplinar" reúne a alumnos de diferentes grados para trabajar conjuntamente en el diseño de un videojuego, en cuyo desarrollo "se combina la parte creativa y narrativa, con la parte del arte y tecnología", todo esto mezclado a su vez "con la gestión de proyectos". "Dentro del videojuego, hay diseño, hay cultura, hay esa parte que se basa en una obra literaria gallega", ha apuntado Ana Isabel Vázquez, que ha puesto en valor la apuesta por ser "factoría de contenidos" que recoge el nuevo Plan Estratégico Cidade da Cultura (2021-2027), que aboga también por impulsar la creación digital y el sector de los videojuegos en Galicia.

Por su parte, Jorge Soto ha incidido en la voluntad de las dos instituciones de ir "mucho más allá" en esta línea de trabajo conjunto y ha anunciado la próxima firma de un convenio marco de colaboración en diferentes actividades, "que pueden ir desde el desarrollo de proyectos de investigación, a la organización de todo tipo de actividades académicas", así como otra serie de iniciativas. Esta residencia se desarrollará a lo largo de cinco fines de semanas entre el 5 de marzo y el 3 de abril, cuatro de ellos con trabajo presencial y uno virtual.

El plazo de presentación de solicitudes, a través de la sede electrónica de la UVigo, permanecerá abierto hasta el 11 de febrero. La selección se hará partir de una serie de criterios, como la titulación que cursan, su formación en las áreas relacionadas con los distintos perfiles necesarios para el diseño y desarrollo de un videojuego o su experiencia en este campo, así como su creatividad, capacidad de trabajo en equipo, habilidades de comunicación y manejo del motor gráfico Unity.

01 feb 2022 / 18:44
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